De gráficos realistas como um filme no game "Gears of War" até o quase fotorealista jogo de corrida "MotoRacer", os videogames tiveram um longo caminho desde os bloquinhos de "Pong".
Uma nova linhagem de jogos com visual impressionante está surgindo com gráficos mais realistas ainda. Mas ao contrário do popular "Gears of War" ou do "MotoStorm", os jogos não farão sua estréia nos consoles Sony PlayStation 3 ou Microsoft Xbox 360.
Ao invés disso, o PC está voltando a ser pináculo dos gráficos para jogos - graças a algumas mudanças feitas pela Microsoft no sistema operacional Windows Vista.
A tecnologia por trás destes gráficos melhorados, chamada DirectX 10, é o resultado de uma colaboração entre os desenvolvedores de jogos, fabricantes de placas de vídeo e a Microsoft. Durante anos, eles tem trabalhado para padronizar e tornar acessível o software usado pelos PCs baseados em Windows para exibição de elementos gráficos.
As mais recentes melhorias, muitos acreditam, ultrapassam e muito o melhor que os atuais consoles são capazes de oferecer.
Muitos desenvolvedores d ejogos estão entusiasmados com os prospectos da tecnologia. O jogo "Age of Conan: Hyborian Adventures", que deve ser lançado até Outubro, colocará os jogadores em um mundo online de bárbaros e monstros míticos.
"O que nós tentamos conseguir com os gráficos é algo que chamamos de 'realismo mágico'". disse Jorgen Tharaldsen, diretor d eprodutos para a Funcom, que está desenvolvendo o jogo em Oslo, Noruega. "Com o DX10 nós podemos adicionar muito mais elementos gráficos. Podemos começar a levar os gráficos a um patamar onde eles são muito mais realistas".
Leia na íntegra