O chip Cell Broadband Engine ajudará governos com tecnologias de vigilância. O mesmo poder computacional usado em videogames pode, em breve, ajudar na resolução de desafios na segurança nacional, espaço e bioinformática. A Mercury Computer Systems e o Laboratório Nacional do Noroeste do Pacífico (PNNL) estão trabalhando para aplicar as tecnologias do Playstation 3 (como seu processador gráfico e o Cell Broadband Engine – seu processador principal) nestas aplicações críticas.
"Estamos animados em trabalhar com o PNNL e em ver as possibilidades de se usar a tecnologia de múltiplos núcleos do processador para permitir o desenvolvimento de soluções computacionais economicamente viáveis para problemas já existentes", segundo Jay Bertelli, presidente e executivo chefe da Mercury Computer Systems. "Resultados preliminares de nossa colaboração mostram que podemos analisar em tempo real grandes quantidades de dados, que é essencial a muitas aplicações. Nossa meta é abrir as portas para estas aplicações".
Em áreas de defesa e segurança, o novo poder computacional pode ser usado em UAVs (veículos aéreos não tripulados) para analisar parcialmente os dados obtidos na própria nave. Os equipamentos para satisfazer estas necessidades devem ser pequenos, leves e não podem consumir muita energia, como os próprios videogames.
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