Para entender os parâmetros dos elementos a serem trocados, temos que conhecê-los, já que não podemos partir o zero, pois temos que respeitar as dimensões dos objetos que estão embutidos no tema. Portanto é preciso extraí-los, salvando um cópia à parte. Para isso, usarei o Reshacker.
Tela inicial do Reshacker:
- Clique no menu File, depois em Open
- Navegue até a pasta onde se encontra o tema. Vc notará que o Reshacker não visualizará arquivos com extensão .msstyle. Então digite na caixa (fig. abaixo como indicado no circulo vermelho) *.* e clique em Abrir.

Repare que o nome do arquivo .msstyle irá aparecer. Selecione-o e clique em Abrir novamente.

Agora o arquivo do tema foi aberto e é mostrado como abaixo:

Iremos até a área "Bitmap" na árvore de itens do tema.

Como podemos notar na área Bitmap, estão contidas todas as figuras inseridas no tema. Alguns temas possuem subcategorias. No exemplo usado, temos Plex2, Plex, Slate2 e Slate. Um tema pode ter tantas subcategorias quanto quiser, pois depende do autor e as variações do tema que ele implementar. Existem temas que tem somente uma subcategoria e é só. Isso não fará diferença ao trocar os bitmaps, apenas quando for mexer numa subcategoria específica, oriente-se pelo prefixo do nome da figura.
Ex: STALE_BUTTON_BMP é um botão que está na subcategoria SLATE. Existem outros "...._BUTTON_BMP", nas subcategorias Plex2, Plex e Slate2 cada qual com seu BUTTON_BMP, e assim por diante.

Então começando pela ordem, vamos extrair o botão iniciar. Procure o bitmap de nome:
SLATE_STARTBUTTON_BMP (lembre-se que se for outro tema procure por [Nome da Subcategoria]_STARTBUTTON_BMP).
Clique no sinal de + para abrir SLATE_STARTBUTTON_BMP, e a direita aparecerá à figura correspondente que é usada no botão iniciar.

O nome STARTBUTTON_BMP é padrão em qualquer tema.
Agora vamos extraí-lo, salva-lo com .bmp.
Clique com o botão direito em SLATE_STARTBUTTON_BMP e escolha Save [Bitmap : SLATE_STARTBUTTON_BMP:1033].

É necessário digitar o nome correto do bitmap para não se perder...

Repita estes passos, com os outros elementos restantes:
O fundo da barra de tarefas: SLATE_TASKBARBACKGROUND_BMP.
O Botão do traybar que são dois bitmaps : SLATE_TRAYCHEVRONHORIZONTAL_BMP e SLATE_TRAYCHEVRONHORIZONTALOPEN_BMP.
