Na Conferência para Desenvolvedores de Jogos (GDC), nesta semana, a AMD anunciou uma série de ferramentas para o desenvolvimento de games para a próxima geração de chips gráficos para dispositivos móveis da companhia.
A suíte inclui o Rendermonkey 1.7, ferramenta de sombras que permite que desenvolvedores criem códigos gráficos para vários dispositivos que suportam as tecnologias OpenVG 1.0, OpenGL 2.0 e USA (Arquitetura Unificada de Sombras). Esta arquitetura em particular é um dos principais pontos gráficos do Xbox 360, e a AMD oferecerá suporte para tal em sua próxima geração de tecnologias gráficas móveis.
Como o Rendermonkey já é largamente usado por desenvolvedores, o fato de que a versão mais recente facilita a criação de games móveis deve facilitar a criação e relançamento de games para dispositivos com o futuro processador AMD Imageon.
A linha de processadores Imageon, anunciada pela AMD em Fevereiro, é essencialmente uma 'placa de vídeo' para dispositivos móveis. O Imageon é mais flexível que um chip gráfico para computadores, para economizar energia, e terá suporte 2D e 3D, processamento de áudio, saída de TV, gravação de vídeos, escalação de imagens e mais.
Como o Imageon, juntamente com o Rendermondey 1.7, adiciona suporte para a tecnologia gráfica USA, usada em larga escala pelo Xbox 360, o boato sobre um possível videogame portátil feito pela gigante dos softwares acabou voltando a ser destaque. Mas, dessa vez, a combinação tecnológica torna o boato possível de se tornar realidade.
Mais informações: ArsTechnica