O primeiro benchmark para o DirectX 11

Primeiro benchmark para o DirectX 11 é baseado no engine proprietário Unigine.

26/10/2009 11:11h

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No dia 22 de outubro de 2009, mesmo dia do lançamento mundial do Windows 7, a Unigine Corp. lançou o primeiro benchmark para o DirectX 11 baseado em seu engine proprietário Unigine.

O benchmark "Heaven" inclui suporte nativo para o OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 e DirectX 11, suporte ao Shader Model 5.0, DirectCompute, ATI Eyefinity e diversas outras tecnologias.

O bechmark está disponível para download gratuito no site oficial da Unigine.

Vídeos demonstrando benchmark "Heaven":



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