Cientistas da computação americanos desenvolveram uma técnica que permite a geração de gráficos complexos, como visões panorâmicas de cidades e cenários enfumaçados, sem a necessidade de um alto poder de processamento. "Com isso, podemos renderizar explosões, fumaça e efeitos de luz de forma visivelmente mais rápida", afirmou Wojciech Jarosz, estudante de PhD que liderou o estudo.
Os atuais métodos de renderização de imagens com fumaça, neblina, nuvens ou outros 'meios participantes' (assim chamados porque eles distorcem a iluminação original) geralmente exigem um alto poder de processamento.
Com a nova abordagem, quando meios participantes devem ser processados, a luz é calculada em diferentes pontos do cenário, e as informações obtidas são usadas para processar a luz em todos os pontos. Com isso, a quantidade de cálculos necessários para a imagem total cai de forma considerável.
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