Interfaces gráficas estão se tornando complexas

Para o designer do Longhorn, a programação de uma interface gráficas está se tornando cada vez mais complexa.

22/07/2004h

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A primeira interface gráfica criada foi num antigo Macintosh com 128 KBs de RAM, que rodava poucas tarefas e aproximadamente 50 arquivos, "mas não era escalável", segundo o especialista em design Don Norman, principal design do Longhorn. Para ele, a multiplicação de recursos, arquivos, dados e programas tornam a programação de uma interface gráfica um trabalho muito complexo, pois é difícil definir o que estará visível e o que não estará.

The classic graphical user interface was well suited to an early Macintosh with 128kB of RAM that ran a few applications and about 50 files, “but it doesn’t scale”, says usability design specialist Don Norman.

With those few tasks the GUI was a boon. “You didn’t have to remember anything, because you could see everything. Now making everything visible doesn’t work. The space gets too crowded.”

As a logical consequence of this, the all-purpose computer should become obsolete, he says.

 Mais informações: ComputerWorld


Notícia postada por Mr. Shadow



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