Games treinam sistema visual humano

Pesquisa mostra que games que exigem boa visão servem de treinamento para olhos.

08/02/2007 00:19h

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Uma das funcionalidades chave do sistema visual humano é a possibilidade de filtrar distrações, permitindo que nosso cérebro capte informações presentes em partes do campo de visão. Este tipo de desafio também é a base de vários videogames, o que levou um time de pesquisadores da Universidade de Rochester a perguntar se jogadores acabam tendo uma vantagem em testes de concentração visual. O resultado é um estrondoso 'sim', e será publicado na próxima edição da Psychological Science.

A idéia de que games influenciam no desempenho visual não é controversa: os autores do recente estudo citam sete papéis que indicam que jogadores são melhores que não jogadores em vários testes visuais, incluindo a possibilidade de rastrear vários objetos numa única observação panorâmica, e processar objetos com apenas uma olhada rápida. Mas o sucesso em tarefas de resolução visual, como escolher um objeto específico no meio de distrações, ainda depende principalmente de aspectos fundamentais do sistema visual que já são otimizados na maioria das pessoas.

Para verificar estas afirmações, os pesquisadores fizeram um teste onde um símbolo em forma de 'T' era apresentado normalmente ou com alguma inversão. Os usuários eram expostos ao símbolo enquanto outros dois símbolos semelhantes serviam de distração, durante 0.1 segundo. Quanto mais perto as distrações se aproximavam, mais difícil era a identificação do símbolo.

Os pesquisadores dividiram os pesquisados em jogadores e não jogadores, e o grupo dos que jogam videogames sempre se saiu melhor. Mas os games realmente estimulam o sistema visual ou os jogadores escolhem apenas games que se encaixam em suas próprias habilidades visuais?

Para responder esta questão, 32 estudantes foram recrutados para jogar games entre cinco e oito horas por semana, até alcançarem 30 horas. 16 estudantes jogaram Tetris, onde habilidades visuais não são fundamentais, e a outra metade jogou Unreal Tournament, onde um bom sistema visual pode ser a chave da vitória. Apenas o grupo que jogou o FPS se saiu melhor nos testes visuais.

 Mais informações: ArsTechnica



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