
Ao contrário do que Ben Basaric, gerente de marketing de produto para o Windows, havia dito anteriormente, agora foi confirmado que o DirectX 11 (versão mais recente do conjunto de APIs) será integrado ao Windows 7. O DirectX 11 também estará disponível para usuários do Windows Vista, embora ainda não esteja claro se ele será incluído no SP2.
Phil Taylor postou em seu blog que o DirectX 11 terá uma melhor compatibilidade com hardware DirectX 10 do que muitos esperavam. Existem componentes da nova API que requerem hardware novo e serão executados apenas com hardware compatível com o DirectX 11. Taylor disse que recursos como Hardware Tesselator e Shader Model 5.0 são exemplos de features dependentes do hardware.